FATH • دوئل سریع

تاج را بگیر.
امتیاز را بدزد.

یک دوئل کوتاه و مستقیم: از دو پایگاه شروع کن، از مسیرهای کناری حمله کن یا برای تاج وسط ریسک کن و در یورش نهایی نتیجه را برگردان.

۱v۱رقابت اصلی ۹۰ ثانیهحداکثر زمان ♛ ×۳تاج وسط
گزینه‌های بازیرقابت رتبه‌ای، تمرین با بات، لابی خصوصی یا ورود با کد
کد لابی داری؟

راهنمای بازی و قوانینهمه چیز از مهم‌ترین قانون تا جزئیات مسابقه
  1. ۱
    هدف و شرط بردمسابقه حداکثر ۹۰ ثانیه است. قلمروهای تحت کنترل در طول زمان امتیاز می‌سازند و در پایان، بازیکنی که امتیاز بیشتری دارد برنده است. اگر امتیاز برابر باشد به‌ترتیب ارزش قلمروهای تحت کنترل، تعداد قلمروها، مجموع نیرو و سپس تعداد تصرف مقایسه می‌شود؛ برابری کامل مساوی است.
  2. ۲
    حرکت و نبردفقط از قلمرو خودت به قلمرو مستقیمِ متصل فرمان بده. روی موبایل از مبدأ به مقصد بکش یا دو مرحله‌ای انتخاب کن. فرستادن نیرو به دشمن حمله و فرستادن به قلمرو خودی تقویت است. درصد نیروی اعزامی را قبل از فرمان انتخاب کن.
  3. ۳
    ارزش نقشهقلمروهای عادی ×۱، قلمروهای راهبردی ×۲ و تاج وسط ×۳ امتیاز دارند. تاج پرارزش است اما تنها مسیر پیروزی نیست؛ دو مسیر کناری اجازه می‌دهند بدون عبور از مرکز فشار وارد کنی.
  4. ۴
    یورش نهاییحدود ۲۰ ثانیه پایانی «یورش نهایی» است و امتیاز قلمروها دوبرابر می‌شود. نتیجه هنوز قابل برگشت است؛ پس هم دفاع از نقاط باارزش و هم حمله آخر اهمیت دارد.
  5. ۵
    امتیاز، XP و RP چه فرقی دارند؟امتیاز نبرد فقط متعلق به همان مسابقه است، از نگه‌داشتن قلمروها ساخته می‌شود و معیار اول تعیین برنده است. XP حساب بعد از نبردهای معتبر بر اساس مشارکت، تصرف، نتیجه و مأموریت به حساب اضافه می‌شود و فقط سطح دائمی بازیکن را بالا می‌برد. RP امتیاز مهارتی Ranked است و فقط در رقابت واقعی با بازیکن ثبت‌شده بالا یا پایین می‌رود.
  6. ۶
    رقابت رتبه‌ای و RPRanked فقط بین دو بازیکن واقعی ثبت‌شده انجام می‌شود و بات جای بازیکن را نمی‌گیرد. هر بازیکن از ۱۰۰۰ RP شروع می‌کند؛ برد RP اضافه و باخت RP کم می‌کند و قدرت حریف روی مقدار تغییر اثر دارد. اگر هر دو ۱۰۰۰ RP باشند، برد +۱۸ و باخت −۱۸ است و تغییر هر نبرد حداکثر ۳۲ RP است. تکرار زیاد همان جفت در بازه کوتاه ممکن است برای جلوگیری از فارم بدون RP باشد.
  7. ۷
    XP فصل با XP حساب فرق داردXP فصل فقط برای پیشرفت همان فصل است و با XP دائمی حساب یکی نیست. فقط نبرد Ranked واقعی XP فصل می‌دهد: هر نبرد ۲۰ XP فصل و برد ۱۰ XP فصل اضافه. هر ۱۰۰ XP فصل یک سطح است و پاداش سطح‌های رسیده به‌صورت خودکار دریافت می‌شود.
  8. ۸
    سکه، پوسته و خریدسکه برای بازکردن پوسته‌های ظاهری است. خرید سکه یا ارتقای پریمیوم فصل هیچ نیروی جنگی، امتیاز نبرد، XP یا RP اضافه نمی‌کند؛ فتح Pay-to-Win نیست.
  9. ۹
    تمرین، لابی خصوصی و اتصالتمرین با بات برای یادگیری است، Ranked محسوب نمی‌شود و پاداش سکه ندارد. لابی خصوصی همیشه ۱ در برابر ۱ است. اگر اتصال قطع شود، بازی کنترل تو را به بات نمی‌دهد و در صورت بازگشت اتصال می‌توانی دوباره ادامه بدهی.
اصل ساده:مسیر متصل را انتخاب کن، نقاط باارزش را نگه دار، نیروی خودت را هدر نده و برای یورش نهایی آماده باش.